ae渲染慢怎么办
After Effects 是 Adobe 的一个视频编辑程序,深受全球 VFX 艺术家、视频编辑和后期制作专业人士的欢迎。
它使用户能够创建可用于电影、电视或网络平台的高质量动画和动态图形。该软件的最大优势之一是它允许艺术家将多个视觉和音频剪辑分层到同一个项目中,提供大量工具来无缝混合不同元素以创建真正迷人的最终产品。
然而,就其所有高级功白熊资讯网能而言,After Effects 确实有一个明显的缺点:渲染时间长。对于那些可能不熟悉这个概念的人,渲染是程序准备视频或动画项目以供发布和查看的过程。VFX 行业的人都非常熟悉渲染的耗时性质,甚至可能会发现自己在问:“为什么 After Effects 渲染这么慢?”
After Effects 的渲染引擎严重依赖计算机的中央处理单元 (CPU) — 比显卡 (GPU) 更依赖。
但是,在渲染时间方面,显卡并非完全无关,因为在渲染过程中利用 GPU 的程序中存在某些影响。渲染时的另一个影响因素是计算机上可用的随机存取内存 (RAM),因为该过程会占用大量内存。
理想情况下,您应该在具有强大多核处理器、至少 16GB 内存以及兼容 CUDA 或 OpenCL 的 GPU 的计算机上运行 After Effects,以实现更快的渲染时间。
如果您正在寻找有关如何在不投资昂贵硬件的情况下加快 After Effects 渲染速度的建议,请继续阅读一些提示和技巧以完成工作。
1、启用多处理
顾名思义,多处理是指 After Effects 使用 CPU 中的多个内核一次渲染多个帧。如果您的处理器有多个内核,您可以打开此功能以缩短渲染时间。您需要检查此选项是否已启用 - 一旦您打开它,您将看到渲染时间显着减少。
要打开 Multiprocessing,请转到Preferences > Memory & Multiprocessing。之后,单击屏幕上“同时渲染白熊资讯网多个帧”旁边的复选框,不要忘记调整所需的设置。
2、禁用光线追踪 3D
After Effects 光线追踪 3D 功能允许您直接在 After Effects 程序中生成 3D 模型。不过一般来说,日常项目中用的不多。
计算所有的灯光和阴影对您的计算机来说是一个令人筋疲力尽的过程。所以,如果你关闭光线追踪,你肯定会得到更短的渲染时间。
通过检查合成设置中是否选择了 Classic 3D 而不是 Ray Traced 3D,您可以使渲染速度加倍。
3、优化 RAM 使用
RAM 可用于以比硬盘驱动器和便携式驱动器更高的速度写入和读取数据。此外,优化白熊资讯网系统中的 RAM 是系统提升的最简单和最容易获得的升级之一。为笔记本电脑和台式机系统提供非常实惠的解决方案,RAM 升级不需要高级知识。
您在此类应用程序中拥有的 RAM 越多,您可以获得的性能就越高。
此外,它还显着提高了渲染速度。因此,如果您的工作中的渲染时间比需要的时间长,请检查并升级 RAM。
要在 After Effects 中执行此操作,请查看Preferences > Memory下的 RAM 设置。您可以优化为其他应用程序保留的 RAM,但请确保为系统留出一些空间来运行后端进程。
Adobe 建议至少使用 4GB 的 RAM 来运行 After Effects,但与 32GB 或更多的 RAM 相比,您会优化更多。
4、使用 Media Encoder 加速导出
Media EncoGOILLapfder 是 Adobe Creative Cloud 产品(如 After Effects 和 Premiere Pro)中的软件,用于简化视频和 VFX 项目的渲染过程。
您可以轻松地将您的项目从 After Effects 导出到 Adobe Media Encoder,并从那里开始您的项目导出过程。Media Encoder 将提高您的渲染性能并减少您的渲染时间。
5、清理你的构图
在您的项目组合中有许多您没有看到或使用过的层。这些层明显影响渲染时间。因此,在将您的合成提交到队列之前,从您的项目中删除您不会渲染的图层,或者将您的图层限制为它们将在您的项目合成中使用 Adobe Effect 的修剪功能所使用的精确正方形。这样,您的渲染时间会更短。
6、使用 CUDA 加速激活 GPU 渲染
使用 GPU 而不是 CPU 渲染项目将提高项目导出过程的效率。当您从项目设置激活Mercury GPU 加速 (CUDA)时,您的导出持续时间将显着减少。
7、使用渲云渲染来开启高速渲染模式
渲染可以交给云渲染,不用本地渲染,本地渲染占用电脑,而且对于电脑配置,显卡,内存都要求较高。
云渲染可以解放本地电脑,且把渲染速度交给到自己手上,根据项目的时间进度,选择不同的渲染模式,做到既能不耽误项目进展,提高效率,还可以不用考虑更换新的电脑设备。
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